| SDL :: App :: FPS SDL :: App :: FPS הוא מסגרת עבור אירוע מונע משחקי SDL / יישומים. |
הורד עכשיו |
SDL :: App :: FPS דירוג וסיכום
- רישיון:
- Perl Artistic License
- אתר האינטרנט של המוציא לאור:
- http://search.cpan.org/~tels/
SDL :: App :: FPS תגים
SDL :: App :: FPS תיאור
SDL :: APP :: FPS הוא מסגרת עבור אירוע מונע משחקי SDL / יישומים. SDL :: APP :: FPS הוא מסגרת עבור אירוע מונע SDL משחקים / יישומים.Synopsubclass SDL :: App :: FPS ולעקוף כמה שיטות: חבילה SDL :: App :: MyFPs; השתמש קפדנית; השתמש SDL :: App :: FPS; השתמש ב- SDL; השתמש בסיס QW / SDL :: App :: FPS /; # לעקוף את השיטה Draw_frame עם משהו כדי לצייר תת Draw_frame {שלי ($ עצמי, $ Current_Time, $ LastFrame_Time, $ Current_FPS) = @_; ...} # לעקוף post_init_handler ולהוסיף כמה מטפלים באירוע משנה post_init_handler {שלי ($ עצמי} = Shift, שלי עצמי-> add_event_handler (sdl_keydown, sdlk_vent_handler (sdl_keydown, sdlk_q, sub {שלי עצמי עצמי = Shift, $ עצמי-> צא (); }); # או קל יותר עבור אירועים בשימוש לעתים קרובות (הערה מצוטט 'sdlk_f'!) $ self-> watch_event (fullscreen => 'sdlk_f', השהה => 'p', quit => 'sdlk_q',); # אתה יכול גם לציין את המפתח / עכבר bindings עבור אירועים אלה # בקובץ ההגדרות כמו "bind_event_fullscreen = f"} ולאחר מכן כתוב סקריפט קטן באמצעות SDL :: App :: MyFPs ככה: #! / USR / BIN / Perl -W שימוש קפדנית; השתמש ב- SDL :: יישום :: MyFPS; # מילוי כאן אפשרויות ברירת מחדל אם אתה אוהב את האפשרויות שלי $ = {}; # יצירת יישום חדש, כולל חלון # משתמש באופן אוטומטי בקובץ תצורה או בשורת הפקודה: $ App = SDL שלי :: App :: MyFPS-> חדש ($ אפשרויות); # הפעל את היישום, ייצא כאשר נעשה App-> Main_Loop (); זה הכל! דרישות: · פרל
SDL :: App :: FPS תוכנה קשורה