גרף סצנה של OpenRM

גרף Scene OpenRM הוא ערכת כלים מפתחים המיישמת API גרף סצינה, ואשר משתמש OpenGL.
הורד עכשיו

גרף סצנה של OpenRM דירוג וסיכום

פרסומת

  • Rating:
  • רישיון:
  • LGPL
  • מחיר:
  • FREE
  • שם המפרסם:
  • E. Wes Bethel
  • אתר האינטרנט של המוציא לאור:
  • http://www.openrm.org/

גרף סצנה של OpenRM תגים


גרף סצנה של OpenRM תיאור

גרף Scene של OpenRM הוא מפתחים Toolkit כי מיישמת API גרף סצינה, ואשר משתמש Opengl. גרף Scene של OpenRM הוא API גרף סצינה, אשר מיישמת במלואו - מקביל במקביל ובהובלה רב-תכנית, ומשתמשת ב- OpenGL כפלטפורמה גרפיקה עבור האצת חומרה. סצינת סצינה גרף היא דרך שימושית במיוחד עבור מנועי תצוגה גרפיקה. הסיבה שאולי תרצה להשתמש ב- API של Scene גרף לפיתוח היא כי אתה יכול לשימוש חוזר קוד ורעיונות, וליהנות מעבודה של אחרים בתחום של תכנות מפורט גרפיקה פלטפורמה.בילים אחרות, API גרף סצנה היא מסגרת לבנייה יישומים גרפיים, ומכיוון שכל היישומים הגרפיים זקוקים למסגרת דומה, אתה, כמפתח, תועלת מסגרת OpenRM.The המטרות האולטימטיבי של OpenRM כוללים עיבוד ביצועים גבוהים, גמישות ו extensibilty.Here האם כמה תכונות עיקריות של "גרף סצינת OpenRM": · תמיכה עבור אובייקט מרקם OpenGL של OpenGL ומזהים רשימת תצוגה. · תמיכה multitexturing. · תמיכה עבור יישומים מקבילים מקבילים כאשר בשילוב עם כרום. תכונה זו שימושית במיוחד עבור גרפיקה מקבילה ויישומים הדמיה על אשכולות לינוקס מצויד בחומרה גרפיקה של סחורות ביצועים גבוהים. · טיוח מלא רב-תכליתי ומולדי (מקביל) מיושם ב - Unix / Linux / Win32. יוניקס / לינוקס / Win32. · תמיכה מלאה עבור חומרה מואצת טיוח Offscreen על Unix / Linux, עבור Opengl Opengl (DIB) טיוח ב- Win32. · מומלץ תמונה / תמיכה בפורמטים של JPEG ו- PPM. · סביבת תאורה עשירה ומקורות אור, כולל תמיכה בזרקורים של Opengl. · אפקטים אטמוספריים באמצעות Apengl ערפל. · סביבת מרקם עשירה, כולל תמיכה עבור מרקמים 1D, 2D ו 3D. מספר רב של חלונות. יציאה לתצוגת משטח רעפים. OpenRM תואם ל- Cavelib, ומסגרות אחרות ליצירת יישומי גרפיקה מרובי תצוגה. · עיבוד רב-תכליתי: 3D אטום / 3D שקוף / 2D. · יורשת תכונה מלאה לאורך סצנה גרף עומק. לא ירושה אחיזה מוזרה כמו כמה סצנה אחרת גרף יישום. · תמיכה עבור binoclyph analglyph ו סטריאו multibuffered. · אובייקט / אובייקטים קטיף. · תמיכה מחלקה ראשונה למצב מיידי מיידי פרימיטיבים. · מובנה פרימיטיבים המספקים מודלים פנימיים קונוסים / צילינדרים / כדורים באמצעות משולשים (לא quads, כמו בגלו). · כרך ישיר עיבוד תמיכה בפלטפורמות UNIX ו- Windows (גרף Scene RM, אבא של OpenRM, היה כנראה Scene API הראשון כדי לספק תמיכה ראשונה עיבוד נפח ישיר). · גישה מלאה (קריאה) כדי לדקלם את המדינה ב node callbacks. · מודל מיתוג callbacks, בשילוב עם קוד יישום בתנאי ניתן להשתמש כדי ליישם מניפולציה לוד מבוסס על מיתוג מודל או פעולות תלויות אחרות, כגון frustum culling . · צומת מסכות טרוזורי עבור בקרת טיוח מפורטת ועדין. · תצוגות מרובות ו / או נופים בתוך חלון ניתן להשתמש כדי ליצור תצוגות מרובות של סצינה 3D, או ביאור מציג כזה בתור "ראשי תצוגה" עבור תצוגות טיס Out-the-the-window. · מערכי OpenGL קודקוד השתמשו בכל מקום / אפשרי. · שימוש ברשימות תצוגת OpenGL עבור פרימיטיבים מובנים בכל האפשר. · ספרייט ו bitmap primitives ב 2d או 3D . · מודל הדמיה תומך בצבעי אינדקס או נתוני תמונת צבע אמיתיים במרקמים וב- Sprites, כמו גם בקנה מידה / הטיה. · פעולות הדמיה בסיוע בחומרה, כולל שינוי גודל תמונה · מודל טקסט אחד נייד על פני X11 ו Win32. נבנה לשימוש בשניהם X11 ו Win32 פלטפורמות. · שליטה ישירה על חיץ העומק, כולל תמונות חיץ עומק רקע. · שליטה ישירה על המטוסים הצבעוניים של הצילום, כולל אריחי צבע רקע. · משתמש מגדיר מטוסים. · יישומים יכולים להשתמש בלולאה שלהם אירוע מטפל, או להשתמש ולשנות את קוד האירוע RMAUX. OpenRM יכול לשמש לבניית יישום עצמאי או יכול להיות משולב עם יישומים אחרים או ערכת כלים המספקים ניהול לולאה האירוע (כגון cavelibrary). · קל לשימוש OpenRM עם אירוע אחר ווידג'ט / מסגרות UI, כמו כלים אור מהיר ( פלט). קידוד דוגמאות לשילוב OpenRM עם Fltk הם להורדה בחופשיות. מון תיעוד. תיעוד OpenRM כולל אינטרנט מבוסס "דפי אדם" עבור ה- API, פרטים על תוכניות ההפגנה, קישורים לעיתונים טכניים ומשאבים, ואיכות פרסום, 450 + מדריך תכנות דפים. הנה כמה תכונות עיקריות של "גרף סצינה OpenRM": · תמיכה באובייקט מרקם של OpenGL של OpenGL ומזהים רשימת תצוגה. · תמיכה multitexturing. · תמיכה ביישומים מקבילים חילוץ במקביל בשילוב עם כרום. תכונה זו שימושית במיוחד עבור הפעלת גרפיקה מקבילה ויישומים להדמיה על אשכולות לינוקס מצויד ביצועים גבוהים סחורות גרפיקה חומרה. · טיוח מלא multistage ו multithreaded (מקביל) מיושם על יוניקס / לינוקס / Win32. · תמיכה בדייקנות, עיבוד קבוע של UNIX / Linux / Win32. · תמיכה מלאה עבור חומרה מואצת טיוח Offscreen על Unix / Linux, עבור Openscreen Opengl (DIB) טיוח ב- Win32. · תמיכת תמונה / סופר תמיכה בפורמטים של JPEG ו- PPM. · סביבת תאורה עשירה ומקורות אור, כולל תמיכה בזרקורים של OpenGL. · אפקטים אטמוספריים באמצעות opengl ערפל. · סביבת מרקם עשירה, כולל תמיכה במרקמים 1D, 2D ו- 3D. · פתיל בטוח סצינה גרף יישום התומך מספר נושאים טיוח קריאה מגרף סצינה אחת, וצייר חלונות מרובים. · פתיל בטוח סצינה גרף יישום התומך מספר חוטים יישומים בו זמנית כתיבה לתרשים סצינה אחת. · תמיכה עבור תצוגת משטח רעפים. OpenRM תואם ל- Cavelib, ומסגרות אחרות ליצירת יישומי גרפיקה מרובים. · עיבוד רב-תוסס: 3D אטום / 3D שקוף / 2D. · יורשת תכונה מלאה לאורך סצנה גרף עומק. לא ירושה אחיזה מוזר כמו כמה סצינה אחרים גרף יישום. · תמיכה עבור אנלגליף המשקפת סטריאו רב-תכליתי. · אובייקט / אובייקטים בוחרים. · תמיכה בכיתה ראשונה למצב מיידי בכתב מימוש. · פרימיטיבים מובנים המספקים מודלים משטחיים מתבצעים של קונוסים / צילינדרים / כדורים באמצעות משולשים (לא quads, כמו בגלו). · נפח ישיר עיבוד תמיכה בפלטפורמות UNIX ו- Windows (גרף Scene RM, אבא של OpenRM, היה כנראה Scene Graph API כדי לספק תמיכה מדרגה ראשונה עיבוד נפח ישיר). · גישה מלאה (קריאה) כדי לדקלם המדינה בצומת callbacks. · מודל מיתוג Callbacks, בשילוב עם קוד יישום בתנאי ניתן להשתמש ליישום מניפולציה לוד מבוסס על מיתוג מודל או פעולות תלויות תצוגה אחרת, כגון frustum culling. · צומת מסכות טרוזורי עבור שליטה מפורטת וקנס. · תצוגות מרובות ו / או צופים בתוך חלון ניתן להשתמש כדי ליצור תצוגות מרובות של סצינה 3D, או מציג ביאור כגון "תצוגת ראשי" עבור תצוגות חלונות. · מערכי קודקוד של OpenGL השתמשו בכל מקום שאפשר / ריאלי. · שימוש ברשימות תצוגת OpenGL עבור פרימיטיבים מובנים בכל מקום אפשרי. · ספרייט ו bitmap primitives ב 2d או 3D. · מודל הדמיה תומך בצבע אינדקס או נתוני תמונה צבע אמיתיים במרקמים וב- Sprites, כמו גם בקנה מידה / הטיה. · פעולות הדמיה בסיוע בחומרה, כולל שינוי גודל תמונה · מודל טקסט אחד נייד על פני X11 ו Win32. · נבנה לשימוש בפלטפורמות X11 ו- Win32. · שליטה ישירה על חיץ עומק, כולל תמונות חיץ עומק רקע. · שליטה ישירה על מטוסים צבע של framebuffer, כולל רקע צבעי צבע אריחים. · משתמש מוגדר מטוסים. · יישומים יכולים להשתמש במטפל לולאה של האירוע שלהם, או להשתמש ושונה את קוד האירוע של RMAUX. OpenRM יכול לשמש לבניית יישום עצמאי או יכול להיות משולב עם יישומים אחרים או ערכת כלים המספקים ניהול לולאה האירוע (כגון cavelibrary). · קל לשימוש OpenRM עם אירוע אחרים יישומון / מסגרות UI, כמו ערכת אור מהיר (Fltk). קידוד דוגמאות לשילוב OpenRM עם Fltk הם להורדה בחופשיות. המון תיעוד. תיעוד OpenRM כולל אינטרנט מבוסס "דפי אדם" עבור ה- API, פרטים על תוכניות ההפגנה, קישורים לעיתונים טכניים ומשאבים, ואיכות פרסום, 450 מדריך תכנות דפים.


גרף סצנה של OpenRM תוכנה קשורה

Picwiz

picwiz היא תמונה פשוטה מחדש של אשף כי הוא אמור להיקרא מתפריט הקשר Konqueror. ...

148

הורד

TVHADEND

שרת הזרמת / ממסר התומך במגוון מקורות ופורמטים של פלט מרובים ...

1,343

הורד

אנדרו

סקריפט bash ליצור אבי, matroska, mp4, או קבצי OGM מ - DVD. ...

177

הורד