KALKMONSTER DYSCALCULIA CD-ROM

לבדיקה והכשרה של המדינה של תפיסה שמיעה ויזואלית של מספרים וכמויות - מ 7 שנים למעלה
הורד עכשיו

KALKMONSTER DYSCALCULIA CD-ROM דירוג וסיכום

פרסומת

  • Rating:
  • רישיון:
  • Shareware
  • שם המפרסם:
  • HUNZIKER MULTIMEDIA
  • מערכות הפעלה:
  • Windows All
  • גודל הקובץ:
  • Evaluation

KALKMONSTER DYSCALCULIA CD-ROM תגים


KALKMONSTER DYSCALCULIA CD-ROM תיאור

מידע להורים ומורים Cd-rom kalkmonster איזה חלק של תוכנית הלימודים בבית הספר מכוסה על ידי תקליטור זה? של 32 משחקים רק 3 קשורים ישירות מיומנויות כי הם בדרך כלל לימד בבתי הספר. הם מבטים ורכבות אריתמטית נפשית. מה נבדק למעשה ומאומן במשחקים אחרים? רבים של משחקי המשחקים של המשחקים. השחקן או שומע או רואה מספר חייב למצוא אובייקט עם אותו מספר. אובייקטים אלה - מירוץ מכוניות, מטוסים, סירות, גולשים או אחרים - מזוהים לפי מספרים, בדומה למצבים אמיתיים. במשחקים רבים למצוא את האובייקט הנכון מתחיל אנימציה קטנה. האם הכרה מספר כזה משימה קשה? בדרך כלל לא, אבל איטי מדי או זיהוי מספר פגום הוא אחד הגורמים של Dyscalculia (מתמטיקה למידה קושי). שגיאה תכופה מאוד בקריאה או העברת מספרים היא רצף שגוי, למשל. 34 במקום 43 (סמל). מה עוד נבדק ומאומן? זיהוי מספרים כתובים ודוברים חיוניים עבור מיומנויות המתמטיקה ביותר. ספירה היא מיומנות בסיסית אשר מאומן בחלק מהמשחקים. ילדים עם קשיים למידה לעתים קרובות מתקשים להבין כי הספירה לא תמיד ללכת משמאל לימין. כמו בכל המשחקים האלה אסטרטגיות שונות ניתן לנסות כדי לראות איך אתה מקבל את התוצאה הטובה ביותר מהר יותר. זיהוי "פנים 6" של הקוביות הוא מהיר יותר מאשר לספור נקודות. מטרה חינוכית חשובה נוספת היא פיתוח של טווח הזיכרון למספרים. בטבלה משחקים אלה לשאת את הסמל. שילוב של מיומנויות יש צורך במשחקים כמו "Pedalos" איפה הפדלו החסרים מתוך מספרים 1 עד 10 חייבים להיות נחושים. תשלום או שינוי כסף (באמצעות יחידות ערך מראש) מאומן על ידי העברת מטבעות יורו או דולר שטרות. משחקי אסטרטגיה מיוחדים ("מי מנצח?" # 31 ו "אומדן או להוסיף" # 32) דורשים את היכולת להערכה מהירה של סכומים. באיזה קבוצת גיל צריכה להשתמש בתקליטור זה? כדי לשחק ללא עזרה ילד צריך להיות מסוגל לקרוא את ההוראות עבור כל משחק. זה בדרך כלל במקרה של כיתה 2 ב. עם קצת עזרה אפילו ילדים צעירים צריכים להיות מסוגלים לעשות הרבה משחקים 1 עד 16 ואפילו כמה משחקים 17 עד 32 בהתאם ליכולות שלהם. מ כיתה 3 על ילד צריך להיות מסוגל לשחק את רוב המשחקים עם קושי רמה 6. מ כיתה 6 על (אשר כולל מבוגרים) קושי רמה 9 צריך לשמש ציונים של 10 או יותר נקודות שהושגו ברוב המשחקים. עשרות משחק של 0 ו 1 אינם נרשמים בקובץ הציון. איך אתה משתמש Kalkmonster לאבחון? התחל כל משחק בקושי רמה 9. אם הציון אינו גבוה יותר מ 1 לאחר המשפט השני, להגדיר את רמת הקושי עבור המשחק הזה ל 5 או 1. מצא את האסטרטגיות המשומשות עבור כל משחק על ידי תצפית ושאלות. מארק ציון נמוך משחקים בטבלה משחקים למטה ו / או להדפיס את הקובץ הציון של השחקנים ב C: המממון. איך אתה משחק Kalkmonster? תן לשחקן לבחור רמות קושי ומשחקים. לקבלת אפקט למידה טוב זה עשוי להיות שימושי לתת שני שחקנים לתחל בסופו של אותו משחק שבו הם צופים אחד את השני משחק. אנא ודא כי השחקנים תמיד לאיית את שמם בדיוק באותו אופן. זה הכרחי להקליט את הציונים שלהם בתיק שלהם. להחליט על הבחנה עבור שחקנים עם אותו שם (כמו johnny1 ו ג 'וני 2). איך צריך להשתמש kalkmonster בבית הספר? Kalkmonster לא עובד משרת ולא צריך התקנה. פשוט הכנס אותו בכונן התקליטורים. רשימת הציונים המובילים מציגה את השחקנים עם המספר הגבוה ביותר של מפלצות. בקושי רמות 1 עד 5 אתה מקבל מפלצת אחת לכל משחק ציון של 10 נקודות, בקושי רמות 6 עד 8 אתה מקבל 2 מפלצות, ובקושי רמה 9 אתה מקבל שלושה מפלצות. רק התוצאה הטובה ביותר בכל קבוצת קושי נספרת לחישוב המספר הכולל של מפלצות. רשימת הציונים המובילים מכילה רק שחקנים שמשחקים באותו מחשב. הקצה מחשבים לקבוצות של רמות מיומנות שונות. כיצד יש להשתמש Kalkmonster עם אנשים LD (Dyscalculia)? שימו לב לשחקן במהלך ההצגה. אם יש צורך בחר משחק או קושי אחר. מעדיפים את המשחקים שבהם השחקן יכול לשפר את הציון על ידי חזרה. להשמיט משחקים אשר שחקן מוצא קשה מדי או לעבור אותם לקושי רמה 1. Hanziker מולטימדיה פלטפורמות נתמכות: Windows 95, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows 98, Windows Me


KALKMONSTER DYSCALCULIA CD-ROM תוכנה קשורה

Mathe II - מורה

מתוך 25.000 תרגילים, אשר מסופקים על ידי מסד נתונים עבור כל תלמיד בית הספר היסודי, כל הסדר של המתאים ... ...

243 1000 KB

הורד