קוזקים - אימפריה

mod זה מביא לך את המאה ה -19 ו חדש מסיבית משופר AI.
הורד עכשיו

קוזקים - אימפריה דירוג וסיכום

פרסומת

  • Rating:
  • רישיון:
  • Freeware
  • שם המפרסם:
  • -GSC-
  • מערכות הפעלה:
  • Windows
  • גודל הקובץ:
  • 154 MB
  • תאריך הוצאה:
  • 2021-04-24 05:08:27

קוזקים - אימפריה תגים


קוזקים - אימפריה תיאור

בעקבות תוכנית קלאסית של קוזקים והתפתחותו, אימפריה הולך שוקת 3 במאות, והוסיף לאחר המאה ה -17 וה -18 במאה ה -19, תקופה של מלחמות נפוליות עם מדים וחיילים. כאשר הולך למאות שוקת (מ 17 עד 18 ומים עד 19) חיילים מיושנים לא ניתן לבנות יותר ואת מקומם נלקח על ידי החיילים של תקופה תקין. אז במאה ה -17 אתה יכול לבנות את pikeman משוריין, בעוד במאה ה -18 המקום שלה נלקח על ידי pikeman של המאה ה -18 וזה יתחיל לצאת החוצה במקום pikeman משוריין, בעוד במאה ה -19 pikeman יהיה מיושן מיושן יחידה ותפסיק להיות נוצר. פסיכולוגיה, אסטרטגיה וטקטיקות של המחשב (AI) מעובדת לחלוטין ומעובד לרמה חדשה לגמרי. עכשיו יש 5 רמות של יריב AI. ה- AI הוא עכשיו יריב חסר רחמים, אשר התקפות בביצוע, parilessly תופסת את התחומים שלך עכשיו, ולאחר מכן משמיד אותם באופן שיטתי אותם. AI על הרמה האימפריאלית (על PT 10-15 דקות או אפילו ללא PT) יכול בהצלחה להתנגד שחקנים ותיקים אשר באינטרנט יש דרגה של "ספירה" או "marquis". כך אימפריה מאפשרת בריבית שווה להילחם לא רק באינטרנט עם יריב ראוי, אלא גם נגד המחשב, מה לא היה אפשרי במשחק המקורי, שבו AI היה חלש בכנות. פונקציות של טבילה (מרכז דיפלומטי) היו reworked בהרחבה. הממשק של "Imperia" מלא תואם את הממשק של המשחק המקורי, אבל נותן ספקטרום רחב רחב של הבחירה של כוונון ראשוני. האטרקטיביות הגדולה ביותר ב "Imperia" מסתיימת ב- AI מעובד לחלוטין, תוך התחשבות בספציפיות של כל אומה, וזה חשוב במיוחד הוא ניסיון של מלחמות אינטרנט. עכשיו AI משתמשות אלה קבלות פנים טקטיקה, מה שחקנים ניסיוניים, נאבקים בתוך הקו. אוקראינה התקפות גדול עם ההמונים של קוזקים וקווים עבים של serduks המפורסם. טורקיה התקפות עם הקווים העבים של קשתים רכיבה על סוסים והקהל של חי"ר רבים. וטקטיקה ספציפית אחרת לכל אומה. במאה ה -18 וה -19 משתמש בגדלים שונים של תצורות עם קצין: 36 היווצרות גרנאדים, 72 היווצרות Musketeers, 120 היווצרות fusilier ו suardsmen. ברמה "הקיסרית" כל הקרב זהה בחוזקה. במיוחד בהצלחה, למוחנו, AI משתמשת בבורות. מ-מלחמות אינטרנט ה- AI אימץ גם את השימוש המיומן בשוק. ה- AI כבר לא משדרג את המכרה הראשון, כמו במקור, כי מועשר, ומעל לכל הדברים מפתחת את האפשרות של המסחר באבן ואת מאסיבית מוכרת אותו, כמו גם עודפים של תירס ועץ, אם AI יש את זה. אז לא תהיה מופתע כאשר, לשדרג עבור אבן, אתה מתחיל לקבל כמות עצומה של אבן אבל כאשר אתה מסתכל על השוק, תוכלו פתאום לראות, כי המחירים עבור אבן נפל במידה רבה. זה אומר כי AI פשוט דחף את האבן לשוק לפניך ושמט את המחיר. בשל עסקאות אלה של ה- AI, היא באה במהירות את ההון הדרוש לעבור לעידן הבא ולשדרוג של היחידות. מהו mod, ללא רעיונות מקוריים? זה רק ציור שוב ושינוי של אב טיפוס. "Imperia" בתוכנית זו מבדיל את שורת החידושים המקוריים. והכי חשוב, הייתי בוחר "משחק עם איגודים שינוי". הוא נמצא באופן עקרוני אפשרות חדשה שלא היתה "חזרה למלחמה". איך אפשרות זו עובד?. אם אתה במקום על המפה את כמות השחקנים לפי שיקול דעתך באופציה "כל אומה לעצמה" או באיגודים (צוותים) של 2? 2 אתה או 3? 3 אתה. לאחר פקיעת PT (אם אתה ממוקם PT, אשר אינו הכרחי) וככל שכל מלחמה הולך מישהו יתחיל לנצח, ומישהו - לעמוד תבוסה. לדוגמה, פרוסיה פרצה את פולין, להרוס חלק גדול יותר מאיכרים, כמות גדולה של מבנים וכוחות בסיסיים של צבאו. להיות מובס פולין הופך לווין של פרוסיה, נכנס איתה לתוך איגוד, על מה שאתה מקבל הודעה נכונה על המסך. פטרסקו מריוס


קוזקים - אימפריה תוכנה קשורה

פתאום

משחק מבדר ומאתגר, זה ישמור אותך משחק שעות ושעות. ...

0 N/A

הורד

CASHFLOW®

דרך מאוד כיף ללמוד כספים אישיים, המטרה: כדי לצאת מירוץ עכברים ...

0

הורד