| Shader opengl הספרייה ספריה עבור מפתחים pygame |
הורד עכשיו |
Shader opengl הספרייה דירוג וסיכום
- אתר האינטרנט של המוציא לאור:
- http://www.geometrian.com/
Shader opengl הספרייה תגים
Shader opengl הספרייה תיאור
ספריה למפתחי פיגמה Shader OpenGL Library הוא מתקדם Opengl Pyngon Library.Developer תגובות יום ראשון OpenGL הספרייה משתמשת פונקציה קבועה OpenGL, וזה כל טוב מאוד טוב, אלא אם כן אתה רוצה לעשות שום דבר מסובך. זה המקום שבו זה בא. זה עדיין בפיתוח כבד, אבל כבר יש לו כמה תכונות נחמדות: 1. . כמה פרימיטיבים מובנים. 7 shaders prebuilt כולל: צבע הצללה-הצללה -Material -Texture הצללה -Depth חיץ Visualizer-Bluur Shader (ראה 4.) 4. חצי בזמן אמת Blur -TWO PASS עבור מהירות מסנן תיבת ספוגי-לינלאלי-ליבה של ליבה - פסידו-גאוסי הפסידות הקרנל 5. לגמרי להתאמה אישית - ממשק, אך במלואו בהשתתפות ממשק מתכנת - משתנים מקוונים - מקדום קטקוד-מעוטר - רוטטציה -Scaling -RealTime רשת דפורמציה - מקדיש מרקם קואורדינטת - פונקציות מובנות, כולל מיפוי-מיפוי-מרשם - מיפוי נורמלי -Parallax מיפוי -Extendable עם פונקציות המשתמש שצוין - מודל הצללה (per-pixel) הוא נתוני שגיאה סטנדרטיים, תמיכה של עד 5 אורות על כל ההשפעות 6 . 28 חומרים מובנים, כולל: -Metals, כגון זהב, כסף, נחושת-מאפטונים, כגון אמרלד, ירקן, ואודם-אפסטיקס בצבעים רבים - רבים בצבעים 7. הדגמה. השתקפות / שבירה וצללים באים בקרוב! כל העניין הוא, כמובן, חופשי, כל עוד אף אחד לא מנסה להעביר את כל העניין שלהם כמו הדרכות שלהם. עדיין, בשל הטבע "בטא" של הפרויקט הזה. ההדגמה, אשר יכול להיות שונה בשפה כדי ליצור צילומי מסך אלה, מראה מיפוי רגיל מיפוי פרלקס להשפעה טובה. ראה את סרגל הכותרת על גבי הפקדים. צילום מסך על גבי למעלה הוא מפה רגילה עם חומר זהב, הזכות העליונה הוא אותו אובייקט עם מפת רגילה שונה מיפוי פרלקס, ואת התחתונה היא פנים של קוביה עם עוד מפה רגילה .Note: יש כמה ידוע בעיות ממתינות עם ספריה זו על כמה כרטיסי ATI. אני מתקן אותם בהקדם האפשרי. רוב כרטיסי NVIDIA צריך להיות בסדר. דרישות: · פייתון
Shader opengl הספרייה תוכנה קשורה