Gd :: תמונה :: אוריינטציה

gd :: תמונה :: אוריינטציה היא הרחבה Perl לניהול האוריינטציה האנכית או האופקית של התמונה (Shapewise).
הורד עכשיו

Gd :: תמונה :: אוריינטציה דירוג וסיכום

פרסומת

  • Rating:
  • רישיון:
  • Perl Artistic License
  • מחיר:
  • FREE
  • שם המפרסם:
  • Daniel Muey
  • אתר האינטרנט של המוציא לאור:
  • http://search.cpan.org/~dmuey/

Gd :: תמונה :: אוריינטציה תגים


Gd :: תמונה :: אוריינטציה תיאור

GD :: תמונה :: אוריינטציה היא הרחבה Perl לניהול אוריינטציה אנכית או אופקית של תמונה (שפת צורה). GD :: Image :: אוריינטציה היא הרחבה Perl לניהול GD :: תמונה אנכית או אופקית (Shapewise) .Synopsis השתמש ב- GD :: תמונה :: אוריינטציה; עבור (@Images) {שלי $ img = gd :: תמונה-> חדש ($ _) או למות $!; $ DBH-> לעשות ("הכנס לתוך photogallery.Metainfo (ID, אוריינטציה, קובץ) ערכים (null, $ img-> isvertical, $ DBH-> ציטוט ($ _)) או למות $ dbh-> Errstr; } הוספת פונקציונליות ל- GD על ידי הוספת שיטות בכיתה כדי לקבוע כיוון במונחים בוליאניים או במחרוזת. כמו כן כללו שיטות כדי להגדיר את האוריינטציה של התמונה; iSvertical () $ IMG-> IstVerical () מחזירה TRUE אם גובה התמונה הוא גדול יותר מאשר רוחב. קוראים לזה עם ארגומנט אמיתי: $ img-> iSvertical (1) והוא מחזיר נכון אם גובה התמונה הוא גדול יותר מאשר זה רוחב או הוא square.ishorizontal () $ img-> ishorizontal () מחזירה אם רוחב התמונה הוא גדול ממה שהוא גובה. קוראים לזה עם ארגומנט אמיתי: $ img-> ishorizontal (1) והוא מחזיר נכון אם רוחב התמונה גדול ממה שהוא גובה או שהוא מרובע. Issquare () מחזירה נכון אם רוחב של התמונה וגובה הם זהים. ) מחזירה מחרוזת המתארת את האוריינטציה שלו באנגלית. הוא מחזיר 'אופקי', 'אנכי', או 'מרובע' הדפס 'את התמונה שהעלית היא'. $ img-> כיוון. "N"; אנכי () אם התמונה היא אופקית היא מסובבת 90 מעלות בכיוון השעון להיות אנכי. התקשר לזה עם טיעון אמיתי וזה מסובב 90 מעלות נגד בכיוון השעון כדי להפוך אנכית. זה מחזירה חדש GD :: אובייקט תמונה אם שונה או את האובייקט המקורי שלה או מרובע כבר אנכי. $ $ vert_img = $ img-> אנכי; # סובב $ IMG בכיוון השעון 90 מעלות אם אופקי שלי $ Vert_img = $ img-> אנכי (1); # לסובב $ IMG נגד בכיוון השעון 90 מעלות אם אופקי $ IMG = $ IMG-> אנכי; # סובב $ img בכיוון השעון 90 מעלות אם אופקי שלה, שינוי האובייקט המקורי הטיעון השני נכון זה יהיה לסובב אותו גם אם SQare שלה: $ Vert_img = $ img-> אנכי (0,1); # לסובב $ IMG בכיוון השעון אם אופקי או מרובע שלי $ vert_img = $ img-> אנכי (1,1); # לסובב $ IMG נגד כיוון השעון אם אופקי או כיכר () אם התמונה היא אנכית זה מסובבת 90 מעלות בכיוון השעון כדי להיות אופקי. קוראים לזה עם טיעון אמיתי וזה מסובבת 90 מעלות נגד כיוון השעון כדי להיות אופקי.זה מחזירה אובייקט חדש GD :: תמונה אם הוא שונה או את האובייקט המקורי שלה או מרובע כבר אופקי או מרובע. $ hori_img = $ img-> אופקי; # לסובב $ IMG בכיוון השעון 90 מעלות אם אנכי שלה HORI_IMG = $ img-> אופקי (1); # סובב $ IMG נגד כיוון השעון 90 מעלות אם אנכי $ img = $ img-> אופקי; # לסובב $ IMG בכיוון השעון 90 מעלות אם אנכי שלה, שינוי האובייקט המקורי הטיעון השני הוא הנכון זה יהיה לסובב אותו גם אם הכיכר שלה: $ vert_img = $ img-> אופקי (0,1); # סובב $ IMG בכיוון השעון אם אנכי או מרובע שלי $ vert_img = $ img-> אופקי (1,1); # סובב $ IMG נגד כיוון השעון אם הדרישות האנכי או הריבוע שלה: · פרל


Gd :: תמונה :: אוריינטציה תוכנה קשורה

Netaddr :: IP.

Netaddr :: IP הוא מודול Perl שיכול לנהל את כתובות IPv4 ו- IPv6 ו- Subnets. ...

346

הורד

Warbun

WeBreun מספקת כלי הפצה של יישום Java פשוט. ...

213

הורד