Exiom 3D מנוע

קוד פתוח, פלטפורמה חוצה 3D גרפיקה טיוח מנוע עבור .NET ומונו
הורד עכשיו

Exiom 3D מנוע דירוג וסיכום

פרסומת

  • Rating:
  • רישיון:
  • LGPL
  • מחיר:
  • FREE
  • שם המפרסם:
  • The Axiom 3D Engine Team
  • אתר האינטרנט של המוציא לאור:

Exiom 3D מנוע תגים


Exiom 3D מנוע תיאור

פתוח-מקור, חוצה פלטפורמות 3D גרפיקה כתשתית של .Net ו- Mono תוכנת 3D מנוע אקסיומה היא גרפיקת 3D קוד פתוח, חוצה פלטפורמות מנוע עיבוד ל- NET ו- Mono. מנוע הוא נמל # C בעל ביצועים גבוהים של מנוע המפלצת החזק. רכיב הארכיטקטורה מוכוונת הגמישה שלו מאפשרת הארכה קלה ומספקת תמיכה מלאה הוא DirectX ו- OpenGL. המנוע הוא גם בפלטפורמות תמיכה בשתי Windows ו- ההפעלה לינוקס systems.Given האופי הפתוח של ויקי, צוות אקסיומה לא לוקח שום אחריות על תוכן או דיוק של תוכן המסופק על הדפים האלה. כל התוכן הוא באחריות ורכוש של מחברו. הנה כמה תכונות עיקריות של "מנוע 3D אקסיומה": לְעַצֵב: · 100% codebase C # שנבנה מיקוד .NET Framework 2.0 · עיצוב ואדריכלות מבוסס על מפלצת (מנוע עיבוד גרפיקה מונחה עצמים). · עיצוב גמיש מאפשר אקסיומה להשתלב בפרויקטים אחרים לשימוש בשם "תווכה" טיוח. · הקפדה על שיטות העבודה המומלצות של NET Framework שמות סטנדרטים ומתודולוגיות (כלומר שימוש נכסים במקום GetX () / SetX (). שימוש של מעמד ספריית מסגרת נטו בכול מקום אפשרי. בסימון הונגרי לא, למעט "אני" קידומת ממשקים. Microsoft .NET קידוד הנחיות. · אדריכלות תוסף גמיש להארכה דינמית פונקציונאלי ליבה בזמן הריצה. פלטפורמות: · מנוע הליבה אין קוד ספציפי פלטפורמה. פרטים ספציפי פלטפורמות מטופלות באמצעות תוספי PlatformManager. · 100% תמיכה מלאה על פלטפורמות Windows התומכות .NET Framework. · תמיכה מלאה ביצירות לפלטפורמות המבוססות Posix כמו לינוקס ו- OSX. אקסיומה חובר בהצלחה ולהפעיל עד כה על Fedora Core 2 ו ג'נטו באמצעות מונו על ריצה. · דור קובץ פרויקט באמצעות DotNetPreBuild מבטל את הצורך בניהול ידני סביבות לבנות עבור פלטפורמות שונות. · מערכת לבנות NAnt מבטל את הצורך להשתמש IDE עבור סביבת לבנות. · מנהל פלטפורמת SDL כלל לניהול בהקשר GL קלט על לינוקס. גרָפִיקָה: · גרף סצנת מבנה היררכי להרחבה · ניתן להרחבה לדקלם תמיכה במערכת באמצעות תוספים. מימושים שוטפים כוללים טאו עבור OpenGL, DirectX ו- Managed. · חומרה ווירטואלי ממשק חיץ קודקוד / אינדקס, המאפשר גישה שקופה או מאגרי גיאומטרית תוכנה או חומרה. · קלט מקלדת ועכבר בסיסי באמצעות מנוהלים DirectInput ב- Windows ו- SDL על לינוקס · מערכות חלקיקים, להארכה באמצעות תוספים להגדרת פולטים חדשים Affectors ו להגדרה באמצעות סקריפטים חלקיקי מפלצת. · תמיכה עבור קבצים .material Ogre, המאפשר גמישות לשליטה פונקציה קבועה לעבד המדינה על בסיס לכל אובייקט, בנוסף להשפעות מרקם ומיזוג מרקם המפרטת כגון גלילה וסיבוב. התוכניות ורטקס / קטע גם להגדרה באופן מלא את קבצי חומר, ולאפשר פרמטרים להורות מנוע לעקוב אחר מדינות שונות ולספק אותם באופן אוטומטי הפרמטרים התוכניים, כגון worldviewproj_matrix, light_position_object_space, camera_position_object_space, וכו ' · ורטקס / תוכניות פרגמנט. תמיכה מלאה עבור shaders ברמה נמוכה נכתב ב מאסף, כמו גם את כל יישומי בשפה Shader גבוהה ברמה הנוכחית (CG / DirectX HLSL / GLSL) · פרופילים תמיכה כיום הם: o 8 DirectX - vp_1_1, ps_1_1 - ps_1_4 o 9 DirectX - vp_2_0, ps_2_0 o OpenGL - arbvp1, arbfp1, fp20 (GeForce3 / 4 הרשמה וטקסטורה סומטורים נתמך באמצעות nvparse), vp30 / fp30 (GeForceFX) . · מיפוי הסביבה כדורי. · קל לשימוש Render לפונקציונליות טקסטורה. · כמה מימושים צל חזקים. הוצאות כוללים סטנסיל מוסף (למשל Doom III), Modulative סטנסיל, ואת המרקם מבוסס צללים. צללי Stencial הם תומכים רק עבור דגמים כי הם סעפת סגור. · תוסף מנהל זירת octree הכולל מנהל זירת טעינה בסיסי heightmap. · תמיכה במגוון פורמטים של תמונות, כולל png, jpg, gif, .tga, עם דור Mipmap דינמי. קבצי .dds נתמכים עבור 2D, נפח, ומרקמים מעוקבים בשני DirextX ו- OpenGL באמצעות שטן. · 1D, 2D, מעוקב, ומרקמי נפח. · Fast Mesh תמיכת מטעין הפורמטים הקובצים .mesh Ogre 1.10 ו 1.20, כעת כולל רמות מראש שנוצר לוד מבוססות על המרחק של הישות מהמצלמה. יצואנים עבור תוכניות שונות דוגמנות 3D, כוללים מקס Milkshape ו 3ds ניתן להוריד מדף הורדות Ogre כאן. · תאורה דינאמית. · מפתח מסגרת תמיכה אנימציה. כרגע מאפשר אנימציות להיות מוקצה צמתים בתרשים סצינה, המאפשר אובייקטים לנוע לאורך נתיבי שיח מוגדרים מראש. · מקיף C # ספריית מתמטיקה, עם תמיכה quaternions, כמו גם גדלים שונים של מטריצות, ו וקטורים. עומס יתר ושיטות של מפעיל. קוד מתמטיקה הועבר מ C + + והוא יד אופטימיזציה כדי לבצע הכי טוב כמו CLR יאפשר. · תמיכה עבור Skyboxes באמצעות מרקמים מעוקבים, מטוסי שמים. · תמיכה בילבורד 2D, עם נבנה ברם כדי להפחית את זמן ריצה תקורה. תומך Sprites, והוא משמש גם עבור מערכת החלקיקים. · צינור טיוח חכם, עם מיון שנועד להפחית את מצב הדלפק משתנה ככל האפשר. אובייקטים שקופים מסודרים גם כדי לאפשר מיזוג למקום כראוי. · ניהול משאבים אוטומטי, לשמירה על מכסות זיכרון. תומך ביישום ארכיון גמיש, כולל מבני תיקייה וקבצי .zip באמצעות Sharpziplib. · תמיכה בהרחבה, המאפשר מגוון רחב של השפעות אוטומטיות בזמן ריצה. נבנה בדוגמאות יכלול חטא גל מונע אור מהבהב, סיבוב אובייקטים על ציר, וגלילה מרקם. · גופן Bitmap תמיכה באמצעות OGRE. Fontdef פורמט עבור טעינת סיביות מבוסס סיביות גופן שנוצר באופן דינמי. · אנימציה שלד עם OGRE. התכונות כוללות משימות עצמות מרובות לקודקוד, קצב מסגרת חלקה מערבזות, ומספר אנימציות יכול להיות מעורבב יחד כדי לאפשר מעברים אנימציה חלקה.


Exiom 3D מנוע תוכנה קשורה

אנטיפריזם

antiprism הוא חבילה של תוכניות עבור הדור, מניפולציה, ויזואליזציה של polyhedra. ...

154

הורד

Paraview.

פרויקט Paraview הוא יישום המיועד עם הצורך לדמיין נתונים גדולים קובע בראש. ...

184

הורד

אנטנטאזם

אנטנאבים היא ערכת ערכת ויזואליזציה של אנטנה של OpenGL עבור NEC2. ...

178

הורד